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permitiéndote trepar hasta la siguiente habitación que estará un poco más adelante.

Sigue avanzando hasta donde te indica el marcador que tienes en el mapa, en el momento en el que estés allí la cámara se irá directa para mostrarte la escalinata derrumbada y el objetivo que tienes que alcanzar a continuación. Para empezar lo que tienes que hacer es saltar de la plataforma en la que estás, salta a la izquierda para agarrarte a un poste y balancéate hasta la siguiente plataforma que te puede ofrecer una superficie estable. Desde esta superficie que recorre el muro, tienes que utilizar la serie de vigas de madera que hay a continuación para pasar, pasito a pasito, hasta la siguiente plataforma.

En ella habrá una pared de roca escarpada que Ezio podrá trepar hasta la siguiente superficie, y desde allí, pulsar una palanca que hay en la parte de atrás del muro que abrirá una puerta metálica que hay en la zona central de  la escalinata. Salta a través del pasillo hasta la columna central y desde esta a otra superficie que recorre el muro. Gira a la derecha y balancéate en un par de vigas de madera para quedarte al final encima de una nueva superficie.

Aquí encontrarás un nuevo pulsador. Tendrás que hacer un salto de fe desde el borde de la plataforma para caer dentro del agujero que ha dejado libre la palanca que acabas de pulsar antes. Una vez que te encuentres en la base de de la escalinata, aproxímate a la abertura cercana para dar paso a una nueva escena cinemática que te mostrará a algunos guardianes enemigos que permanecen en la siguiente zona.

Pasa a esta siguiente zona y te encontrarás ante un nuevo desafío de plataformas. Hay dos guardias a los que tendrás que prestar atención y que estarán en las plataformas superiores de la estancia, así que debes ser consciente en todo momento de sus patrones de movimiento. Al oeste habrá una serie de rocas sobre las que puedes saltar por encima para poder alcanzar un tramo de muro que se puede trepar en la zona oeste. Desde allí, desplázate a la izquierda, pero asegúrate de que el guardián que estará a tu izquierda no te ve.


4-5: El secreto de Novella (2, Continuación).
Lugar en el que se desarrolla la acción: Florencia.  
    

 

En cuanto alcances el borde que hay justo debajo del guardián, puedes ejecutar un movimiento de asesinato desde este borde para poder acabar con él de manera silenciosa. Elévate hasta la plataforma y mira hacia el norte buscando la ubicación del Segundo de los guardianes, que se pasea hacia adelante y hacia atrás. Espera a que se gire y podrás correr hacia él para ejecutar un movimiento simple de asesinato por la espalda (Eres más traicionero que un indio detrás de un matorral). 

Mira hacia el oeste desde el muro del norte y verás que puedes saltar a través de una serie de vigas y balancearte desde una cuerda para terminar alcanzando una superficie que hay al este y que tiene una gran palanca. Acciónala y la cámara se desplazará para mostrarte la posición de una nueva palanca que queda más arriba. Para poder llegar hasta ella, tienes que saltar al sur a través de un agujero que hay en la plataforma y mirar hacia la izquierda. Puedes correr por la pared después de cruzar  tras cruzar la viga pequeña para terminar alcanzando la plataforma que hay a continuación. 

Desde aquí, puedes saltar al norte hasta otra nueva superficie que te permitirá saltar hasta el bloque de madera que hay suspendido en los aires agarrado solo por una cuerda. Cuando estés en este bloque de madera, gírate hacia el sur y podrás saltar para agarrarte a un poste de madera que permitirá a Ezio balancearse hasta una plataforma con suelo firme que anteriormente vimos resaltada en el desplazamiento de la cámara para mostrarnos el objetivo final.

Acciona la palanca que hay en esta plataforma y las enormes puertas dobles que hay debajo se abrirán, provocando con ello la curiosidad de tres de los guardianes que hay en la siguiente habitación. Así que se desplazarán para patrullar la habitación en la que estás. Pasa hasta el borde que hay encima del montón de heno que hay debajo. Verás que uno de los guardianes que estarán patrullando por las cercanías se parará justo al lado de ella. Así que fíjalo como objetivo y déjate caer para poder ejecutarlo silenciosamente.

Entra dentro del montón de heno de manera automática para quedar a cubierto, a continuación otro de los guardianes verá que su compañero está muerto y se acercará a inspeccionar la zona. Debes esperar a que esté lo suficientemente cerca para poder asesinarlo desde el montón de heno (Solo tienes que fijar el objetivo sobre él y tener paciencia). Desde el punto de cobertura que te ofrece el montón de heno, tienes que esperar al tercero de los guardianes que se acercará a ver qué pasa con su compañero muerto, y que tendrá el mismo final que el anterior. 


4-6: El secreto de Novella (3, Continuación).
Lugar en el que se desarrolla la acción: Florencia.   
   

Continúa hacia adelante y pasa por la puerta que antes abriste y que conduce al norte, una escena cinemática saltará y te mostrará a los últimos guardianes que quedan y que se van corriendo para evitar un enfrentamiento contigo. Persíguelos, pero no te preocupes si no puedes agarrarlos, ya está previsto en el juego que no se te dé esta oportunidad. Mientras los persigues, se cerrará una puerta detrás del guardián y delante de tú, este nuevo reto te forzará a buscar una ruta alternativa a la derecha para poder rodear la puerta.

Volverás a encontrarte con el guardián que estaba huyendo y tendrás que seguir persiguiéndolo, te guiará en su carrera hacia la zona más alta de un gran salón. Corre hacia arriba y sube a un montón de cajas de la derecha, desde allí podrás saltar dentro de la zona abierta del salón y balancearte a través de un par de vigas para continuar con la persecución. De nuevo se presentará una puerta cerrada que te cierra el paso. Mira hacia la derecha y verás que puedes trepar hasta un pasamanos y saltar a través de una serie de vigas de madera para continuar.

Lo que queda de la persecución sera bastante más fácil. Volverá a cerrarte otra puerta en las narices, pero solo vas a tener que girar a la izquierda para seguir detrás de él. Cuando finalmente te vuelva a cerrar otra puerta enorme de madera tienes que trepar unos andamios que quedan a la derecha para enfrentarte por fin a él (Y a los amiguetes que han acudido a ayudarle).

No tienes que preocuparte de permanecer oculto en esta parte, total… ya te han visto, así que ahora toca enfrentarte a todos ellos en la estancia circular en la que estais. Tienes que tener en cuenta que la estrategia que más te conviene es la defensiva, por lo menos al principio del enfrentamiento, contraatacando los ataques que te lancen con tu espada en ristre. Cuando hayas diezmado el número de atacantes, puedes pasar a una estrategia de ataque más agresiva para terminar con los que queden. Tras la lucha, baja hasta el salón que quedará cerca y se disparará de nuevo una escena cinemática. 

Cuando esta escena se termine, sigue bajando por el salón hasta una habitación que estará repleta de cofres que contienen tesoros. Coge lo que puedas y después abre el ataúd. Hay una puerta a la derecha del ataúd que podrás abrir para encontrarte de vuelta en las calles de Florencia.


4-7: Lobos con pieles de corderos.
Lugar en el que se desarrolla la acción: Florencia     

Saca el mapa y verás como aparece inmediatamente el marcador que te llevará hacia tu siguiente destino. Tienes que comprobar la calle adyacente a un enorme y suntuoso edificio para hallar a un sujeto determinado.  La zona estará marcada en verde en tu mapa, así que no tienes que perder tiempo buscándola. Una vez en ella tienes que accionar tu visión de águila y, en cuanto veas el objetivo, aparecerá una nueva escena cinemática.

Tras pasar esta escena, tendrás que defender a Lorenzo de'Medici, que estará identificado por una flecha azul. Pasa a acercarte bien a su lado antes de sacar la espada si ves que un enemigo ataca a Lorenzo, puedes practicar asesinatos rápidos si te mantienes en la espalda de los atacantes. Si ves que esto te falla, solo tienes que quedarte cerca de Lorenzo y repeler los ataques que lancen con tus movimientos defensivas y de contraataque.

En cuanto los enemigos estén derrotados, tendrás que escoltar a Lorenzo a través de las calles de la ciudad. Esta labor de escolta va a ser bastante lineal, solo tiene que dirigirte hacia las marcas que verás en tu mapa manteniendo los ojos sobre Lorenzo. Éste se mantendrá muy cerca de ti, así que tenlo en cuenta, puedes ignorar a los tipos que haya batallando a tus alrededores sin necesidad de entrar en la trifulca. Si te ves en la necesidad de hacerlo, prepárate para defender a Lorenzo como en la anterior ocasión. Manteniéndote cerca de él y contraatacando los embites del personal enemigo. Cuando logres llevar a Lorenzo hasta su punto de destino sano y salvo, habrá terminado tu misión. 


4-8: Adiós Francesco.
Lugar en le que se desarrolla la acción: Florencia.   
 

Habla con el tipo que se te indicará y te contará que Francesco está planeando un ataque a una torre de la ciudad. Te recomendamos que cojas el camino de las azoteas para llegar hasta este sitio, es más fácil si lo haces así. Habrá un punto de reunión en lo alto de un edificio que domina la vista del patio que hay fuera de la torre que va a ser asaltada, sitúate en este sitio y verás una escena en la que Francesco envía a sus hombres sobre ti.

Bueno, en realidad esto no es del todo cierto, nadie avanzará en tu búsqueda. Eres tú el que tiene que acercarte a donde está Francesco, que permanecerá en lo alto de la torre de la prisión. La esquina noroeste de la prisión es bastante probable que sea la zona más fácil de escalar, y podrás conseguir empujarte desde el edificio que hay al lado. Mientras vas ascendiendo por la torre, te encontrarás con una serie de guardianes enemigos. Pues tienes que hacer lo que puedas para ignorarlos. Eso sí, mientras te sea posible, también puedes hacer alguna que otra parada para darles ración de metal, pero no es estrictamente necesario.

Finalmente llegarás a la parte alta de la torre y te aproximarás a la esquina noroeste con lo que saltará una nueva escena cinemática con Francesco. Éste ese irá rápidamente por la esquina del edificio, obligándote a efectuar un salto de fe  desde este mismo lugar. No te preocupes, parece que tienes más suerte de la que te mereces por tu larga lista de pecados, sobrevivirás. En cuanto aterrices, fija el objetivo sobre Francesco y comienza a perseguirlo, equípate con tu daga oculta y, en cuanto estés lo suficientemente cerca de él, dale filo de acero hasta que se le corte la respiración, y a dormir el largo sueño se ha dicho.

 
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